| Les figs du Caillou | |
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Auteur | Message |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Ven 2 Fév - 6:46 | |
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Le Caillou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 14/09/2009
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Ven 2 Fév - 7:19 | |
| Merci les gars. Pour les appareils volants et les plateformes, je n'ai pas vraiment de meilleures photos pour l'instant, mais j'essaierai d'en refaire ce WE (les pièces finissent de sécher un peu, et normalement je me ferai une bonne séance d'aéro devant le rugby, histoire de poser au moins les premières bases). Cela dit, les navettes sont de Bitz Blitz Design (j'ai bien profité du Black Friday et des fichiers à 50% pour faire le plein...) Quant aux plateformes, c'est du fichier de chez Vanguard Miniatures : Pour ce qui est de l'échelle, tout (Thunderhawk compris) a été imprimé à 80% de la taille "normale" de AT/LI pour caler avec le reste de mes armées. |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Ven 2 Fév - 9:48 | |
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Le Caillou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 14/09/2009
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Lun 5 Fév - 7:40 | |
| Du coup, ce WE, j'ai essayé de mettre en situation les décors, histoire de voir quoi en faire et comment les arranger (et voir aussi si je fais réimprimer des trucs) : Un setup pourrait ressembler à ça pour la partie "intacte" de la table (sur une surface de 1mx1m) A gauche, la zone administrative et quelques logements, en haut à droite un petit astroport et en bas à droite une petite zone industrielle du Mechanicum. A priori, question bâtiments, ça devrait aller (sauf à vouloir une table 100% urbaine). Je vais y rajouter un peu d'espaces verts (sans doute un petit parc avec une statue dans le "trou" tout à gauche, et un peu de pelouse au pied des immeubles) et il me faudra des routes entre les différentes zones construites. La zone industrielle va s'étendre un peu (il s'agit d'une carte mère de PC, que je vais compléter avec plein de trucs pour donner l'impression d'un truc industriel). Quant à l'astroport (et sa "zone de loisirs", entre bars louches et bordels), je pense que ça va être le premier truc que je vais peindre : A votre avis, est-ce qu'on est bons côté jouabilité ? J'aurais préféré des choses plus denses en constructions, mais je risque de vite me heurter à la taille des socles, notamment des titans... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Lun 5 Fév - 7:43 | |
| Cela me paraît très jouable dit comme ça, faut voir en pratique bien entendu.
Mais c'est super de bien penser ta table à l'avance pour lui donner une certaine crédibilité. Elle n'en sera que plus sympa. |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4367 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Mar 6 Fév - 1:07 | |
| Aaah ouais j'aime beaucoup !
Les navettes sont top... Super design. Ca fait bien civil.
Pour le reste ben écoute ça fait une table tout à fait honnorable. |
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BlooDrunk
Nombre de messages : 464 Age : 42 Date d'inscription : 22/08/2011
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Dim 11 Fév - 22:59 | |
| Et bah ça promet du lourd ces décors, hâte de voir ce que ça va donner ! |
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Le Caillou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 14/09/2009
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Lun 19 Fév - 8:53 | |
| Petit après-midi "Mechanicus" samedi avec le montage d'un très, très gros truc qui va m'occuper un bon moment : Pour info, les titans eldar sont à l'échelle AT/LI (et le Phantom est donc légèrement plus haut qu'un Warlord). Et hier, on a ressorti l'aéro et les pinceaux pour peindouiller quelques bâtiments. Celui-ci est le premier et m'a servi de test pour ce qui va venir après (fichier de chez Bits Blitz Designs) : Et avec quelques figs, pour le rendu global : C'est pas du grand art, et il faudrait 2/3 retouches, mais pour la table de jeu ça sera amplement suffisant au vu du temps que j'y ai passé. |
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BlooDrunk
Nombre de messages : 464 Age : 42 Date d'inscription : 22/08/2011
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Lun 19 Fév - 15:27 | |
| Ah ouais quand même... LOURD ! |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Lun 19 Fév - 15:30 | |
| ils sont excellents ces bâtiments. Belle trouvaille. |
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Le Caillou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 14/09/2009
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Lun 19 Fév - 15:56 | |
| - Krik a écrit:
- ils sont excellents ces bâtiments. Belle trouvaille.
Ils me faisaient de l'œil depuis longtemps, et comme il y avait 50% sur les fichiers STL chez Vanguard pour le black friday, je me suis fait plaisir... |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4367 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Lun 19 Fév - 21:25 | |
| Je trouve aussi que les bâtiment sont très bien. T'as pas un ou deux icônes d'aigle impérial issus du 28 mm à rajouter dessus ? Ca le ferait bien. Ce serait simple et efficace. Ou un symbole du mecanicus. |
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Le Caillou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 14/09/2009
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Mar 20 Fév - 8:09 | |
| Etant donné que je les considère comme de l'habitat ouvrier, je préfère leur garder un look très simple, très utilitaire. Les autres bâtiments d'habitation (classes supérieures) qui suivront auront un look plus "gothique", avec des têtes d'aigle en gargouilles : Je préfère garder les bâtiments très fortement estampillés aigle impérial ou crâne du Mechanicum pour des bâtiment officiels (administration, lieux de culte,...), usines ou bâtiments militaires. Les pistes d'atterrissage auront par contre très certainement des aigles impériaux en déco. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Mar 20 Fév - 8:46 | |
| Ça se tient. Belle vision d'ensemble. Encore une fois c'est aussi ce genre de détails qui rendent un champ de bataille plus crédible. |
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Inygo
Nombre de messages : 261 Age : 49 Localisation : Ouest Lyonnais Date d'inscription : 08/07/2023
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Mar 20 Fév - 8:54 | |
| Très chouette ces bâtiments et j'aime beaucoup celui que tu as peint avec le graffiti sur le mur. Le Warhound imprimé est top également, hâte de voir l'imperator terminé ! |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4367 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Mar 20 Fév - 21:23 | |
| Huhu j'avais pas fait gaffe au graffiti.
Clairement, l'aigle ferait bâtiment officiel. Tu as raison de rester sur du sobre si c'est de l'habitat.
En tous cas j'ai adoré ta peinture sur ces immeubles. Continue, c'est très lumineux et vivant. |
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Le Caillou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 14/09/2009
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Mer 28 Fév - 12:26 | |
| Un WE prolongé m'a permis de bien avancer sur la peinture de mes bâtiments : le premier habitat ouvrier de la "cité des mille clapiers" a été rejoint par 2 de ses petits camarades : Et j'y ai rajouté la première "alpha hab tower" : Ce qui me donne ceci avec les Alpha Hab Lofts (tout ce petit monde venant de chez Bits Blitz Designs) : Et comme il me restait du temps hier, je me suis amusé un peu avec un décor que j'avais en stock, quelques rabiots (par exemple les tourelles viennent de l'Imperator mais je ne les utiliserai pas dessus), un peu de carte plastique et de liège : Ce qui m'a permis de tester un peu la peinture d'un effet marbre noir/vert à l'échelle d'un bâtiment. Je dirais que c'est assez réaliste à mon goût pour l'échelle de jeu et le temps que j'y ai consacré (et le décor est loin d'être terminé) : Dans l'idée, ce dernier bâtiment est le "Temple des Anges de l'Empereur", et il considéré par la population comme un temple élevé à la gloire des Dark Angels pour les remercier de les avoir sauvés dans un lointain passé. La statue est également sensés être une balise de détresse, à activer en temps de grand péril pour faire revenir les Anges de l'Empereur. C'est du moins ce qui a été dit au gouverneur dans un lointain passé. Mais aucun moyen de savoir si elle marche vraiment. Ou si l'appel de détresse arrivera à temps pour sauver la population (de toute façon, tant que les Space Marines peuvent récupérer le domaine de l'Empereur, qui peut bien se soucier de ceux qui y vivent...) Mais au fait, l'armure de celui qui leur a offert la balise était-elle bien verte ? Ou le Marine (dont personne n'a pu voir le visage sous son capuchon et qui selon la légende portait une grande épée sanglée dans le dos) portail-il une armure noire ? |
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BlooDrunk
Nombre de messages : 464 Age : 42 Date d'inscription : 22/08/2011
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Mer 28 Fév - 12:32 | |
| Magnifique ton temple, et tout ces bâtiments c'est vraiment harmonieux ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Mer 28 Fév - 13:58 | |
| Très réussi. Tu as déjà de quoi te faire un petit quartier intéressant en termes de jeu. |
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Malika
Nombre de messages : 666 Date d'inscription : 14/09/2016
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Mer 28 Fév - 17:24 | |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4367 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Mer 28 Fév - 23:05 | |
| Super sympa ! Et j'adore le fluff qui va avec ! Toujours cette part d'ambiguité... J'aime beaucoup.
Tu pourrais nous faire un petit tuto sur ton marbre vert ? J'aime vraiment bien. |
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Le Caillou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 14/09/2009
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Jeu 29 Fév - 11:26 | |
| Merci les gens ! - marell le fou a écrit:
- Super sympa ! Et j'adore le fluff qui va avec ! Toujours cette part d'ambiguité... J'aime beaucoup.
Tu pourrais nous faire un petit tuto sur ton marbre vert ? J'aime vraiment bien. Voui, l'ambiguïté et les Dark Angels, ça marche toujours de concert... Pour ce qui est du tuto, je vais voir ce que je peux faire. C'est simple et sommaire, et très différent de ce que je peux faire à plus grande échelle. |
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Le Caillou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 14/09/2009
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Jeu 11 Avr - 15:14 | |
| J'ai bien avancé sur mes décors urbains, en finissant la zone administrative et Oxyd City, la cité du non-droit qui sera située proche de l'astroport (bâtiments de chez Bits Blitz Design) Du coup je me suis fait une petite mise en place de ce que j'ai pour jouer à Epic pour l'instant sur ma table de jeu : Les routes sont encore très provisoires, mais elles font déjà leur boulot. A voir si je rajoute des routes dégradées pour la partie ville en ruine (sans doute que oui, mais j'ai d'autres priorités sur des décors naturels pour l'instant. Et du coup, je me suis fait quelques photos avec des figs pour voir ce que ça donne vraiment en termes de jeu. Les Dark Angels se déploient dans la ville : Tandis qu'un titan revenant de Saim-Hann rôde dans les ruines : |
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Malika
Nombre de messages : 666 Date d'inscription : 14/09/2016
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Jeu 11 Avr - 15:16 | |
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NooSphere464
Nombre de messages : 624 Age : 47 Localisation : Dinant (BE) Date d'inscription : 15/03/2022
| Sujet: Re: Les figs du Caillou Jeu 11 Avr - 15:24 | |
| Et bien ça donne envie de jouer sur cette table ! Je vois que tu as été bien plus courageux que moi pour peindre tes "tech shanties", les miens sont monochromes. |
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| Sujet: Re: Les figs du Caillou | |
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