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 [C&D] EXO ARMURE Riptide

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Xavierovitch

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MessageSujet: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeJeu 28 Nov - 9:08

Hello,

Edition, nouvelles propositions:

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 4+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

canon à induction lourd   45 cm  4xAP4+/AC6+  -
Drônes lance missile 30 cm AP5+/ AC6+
systême d'éclateurs à fusion jumelé 15cm MA4+
et (arme légère) att supp+1 MA

Notes: propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcée,marcheur.
Et


Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 5+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

Accélérateur à ion 60 cm 2xAP3+/AC6+ ou MA4+
Drônes lance missile 30 cm AP5+/ AC6+
systême de fusil à plasma froid jumelé 15 cm AP4+/AC4+
et (arme légère) att supp+1

Notes: propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcée,marcheur.
COUT: unités 3 riptide 275 pts, accès aux drônes lourds et de combat..

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

MAIS, on est parti de ça:

comme pour le centurion space marine, j'ai commencé à cogiter sur le profil de la riptide:

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- engin de guerre
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 3+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

canon à induction lourd  45 cm 4xAP4+  -
ou                                45 cm 6xAP4+   surcharge

ou

Accélérateur à ion  60 cm  2xAP3+/AC6+
ou                        60 cm    2 PB           surcharge

et

systême de missile auto directeur jumelé  30 cm AP4+

ou

systême de fusil à plasma froid jumelé  15 cm  AP4+/AC4+
et                                                  (arme légère)  att supp+1

ou

systême d'éclateurs à fusion  jumelé 15cm  MA4+
et                                                  (arme légère)  att supp+1 MA

Notes: 2 PS, critique: le réacteur nova explose infligeant une touche macro arme à toute les unités dans les 5 cm , propulseur tau, bouclier tau

surcharge:
Chaque fois qu'une riptide tir en mode surcharge, tirez 1d6, sur un un, elle perd 1PS qui peut provoquer un dégât critique, de 2 à 6, rien ne se passe.



COUT: 200 points, unités de 1 à 3 riptide.
Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 5+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

canon à induction lourd  45 cm 4xAP4+  -
ou                                45 cm 6xAP4+   surcharge

ou

Accélérateur à ion  60 cm  2xAP3+/AC6+
ou                        60 cm    2 PB           surcharge

et

systême de missile auto directeur jumelé  30 cm AP4+

ou

systême de fusil à plasma froid jumelé  15 cm  AP4+/AC4+
et                                                  (arme légère)  att supp+1

ou

systême d'éclateurs à fusion  jumelé 15cm  MA4+
et                                                  (arme légère)  att supp+1 MA

Notes: propulseur tau, bouclier tau, blindage renforcée

surcharge:
Chaque fois qu'une riptide tir en mode surcharge, tirez 1d6, sur un un, elle subit une touche automatique puis prend un PI, de 2 à 6, rien ne se passe.



COUT:  unités 3 riptide 325 pts, accès aux drônes de diverses types.
Qu'en pensez vous?


Dernière édition par Xavierovitch le Dim 1 Fév - 15:31, édité 7 fois
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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeJeu 28 Nov - 12:46

C'est quoi surcharge?

Le profil du riptide ne devrait pas être comme celui des chevaliers, à savoir un VB?
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeJeu 28 Nov - 15:24

Ben, le problème des nouveaux véhicules de 40k est qu'ils ont des profils assez compliqués à décliner à epic. On peut lui donner un profil de chevaliers avec une 5+ renforcé +bouclier tau, ce qui exprimerait assez bien sa puissance et résistance.

Pour "surcharge", j'ai oublié de mettre le principe de l'arme, en simplifiant au maximum la règle de 40k cela serait:

Citation :
Chaque fois qu'une riptide tir en mode surcharge, tirez 1d6, sur un un, elle perd 1PS qui peut provoquer un dégât critique, de 2 à 6, rien ne se passe.
Et la version véhicule blindée:

Citation :
Chaque fois qu'une riptide tir en mode surcharge, tirez 1d6, sur un un, elle subit une touche automatique puis prend un PI, de 2 à 6, rien ne se passe.
C'est juste que, si il y moyen d'avoir des figs de riptide à epic, je subbodore qu'elles vont être plus épaisses et plus grandes que des chevaliers impériaux.

Comme d'hab, c'est un premier jet, à voir ce que l'on change?

PS: c'est pas 100 points le bestiau mais 200, une légère erreur...

J'édite plus haut avec un nouveau profil engin de guerre.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeJeu 28 Nov - 21:25

Je pense qu'il faut oublier la surcharge, c'est sans grand interet. Les armes a plasma impériales sont aussi risquée a 40k mais ça ne transparait pas à Epic. A la limite, y mettre un rechargement pour symboliser l'utilisation avec précaution, pas plus.

Citation :
je subbodore qu'elles vont être plus épaisses et plus grandes que des chevaliers impériaux.
Un riptide à Epic fera(i) entre 3 et 3,5 cm donc effectivement, de mémoire un poil plus épais qu'un chevalier. ça peu encore rentrer en type VB.

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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeVen 29 Nov - 20:10

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 5+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

canon à induction lourd  45 cm 4xAP4+  -
systême d'éclateurs à fusion jumelé 15cm MA4+
et (arme légère) att supp+1 MA
Drônes lance missile 30 cm AP5+

Notes: propulseur tau, bouclier tau, blindage renforcée.
Et

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 5+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

Accélérateur à ion  60 cm  2xAP3+/AC6+
systême de fusil à plasma froid jumelé 15 cm AP4+/AC4+
et (arme légère) att supp+1
Drônes lance missile 30 cm AP5+

Notes: propulseur tau, bouclier tau, blindage renforcée.



COUT: unités 3 riptide 325 pts, accès aux drônes de diverses types.

En gros un profil qui tent à s'apprcoher de l'ennemi et un autre qui tire de loin, en nombre de poinst, j'hésite entre 275 et 325, car elles coûtent plus chers que des ionheads et sont moins nombreuses mais elles ont une résistance de folie et ce sont des gros morceaux en FF.

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Shas'O Kassad




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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeDim 1 Déc - 13:05

J'aime beaucoup tes profils.

Par rapport au profil de LM des crisis (qui est le même que les drones lance-missile à 40k) et au armes secondaire, je te proposerai les modifs suivantes :

canon à induction lourd 45 cm 4xAP4+/4xAC6+ -
Drônes lance missile 30 cm AP5+/ AC6+

et

Accélérateur à ion 60 cm 2xAP3+/AC6+ ou MA4+
Drônes lance missile 30 cm AP5+/ AC6+

La Ma4+ vient de la galette potentielle de F9Pa 2 artillerie qu'elle peut faire. Je me suis rapproché du profil du vindicator pour déterminer le jet de dès à faire.

SOK
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeDim 1 Déc - 18:22

Edition, nouvelles propositions:

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 5+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

canon à induction lourd   45 cm  4xAP4+/AC6+  -
Drônes lance missile 30 cm AP5+/ AC6+
systême d'éclateurs à fusion jumelé 15cm MA4+
et (arme légère) att supp+1 MA

Notes: propulseur tau, bouclier tau, blindage renforcée.
Et

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 5+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

Accélérateur à ion 60 cm 2xAP3+/AC6+ ou MA4+
Drônes lance missile 30 cm AP5+/ AC6+
systême de fusil à plasma froid jumelé 15 cm AP4+/AC4+
et (arme légère) att supp+1

Notes: propulseur tau, bouclier tau, blindage renforcée.
COUT: unités 3 riptide 325 pts, accès aux drônes de diverses types.

Du coup, elles gagnent un potentiel antichar, donc, toujours au même nombre de points? Même avec la MA du canon? Même si 3 tirs MA 4+ à 60cm pour 352 pts, c'est pas le truc le plus horrible du monde à epic^^
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Karlus

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeLun 2 Déc - 10:19

Oui enfin faut aussi penser que du coup sauvegarde de fou : 5+/5+/4+ ca commence à piquer sévére Smile

Mais je suis pour les tester à ce cout et voir leur impact en partie Smile
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeLun 2 Déc - 10:46

POur avoir testé sur du manta, c'est vraiment une sauvegarde de fou! Après , on peut la remplacer par une 3+ de crisis mais du coup, à part le bouclier tau et l'armement plus costaud, on oublie le prinicpe d'une exo armure plus grosse qu'une crisis...

... après, on fait aussi ce que l'on veut.
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Sgt PERNIFLAR

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 7:27

Salut les loulous!!! Intéressant tout ça, j'ai hâte d'en savoir plus!!!! Est ce que quelqu'un aurait trouvé des figos proxi pour faire des riptides?
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 7:35

Si la fig doit faire entre 3 et 3.5 cm de hauteur, les stealths de 40k devraient faire une bonne base de départ Smile

SOK
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 8:00

Il y a des projets Wink , mais, pour l'instant, ce n'est absolument pas abouti.

Et puis, ce n'est pas parce que la figurine n'existe pas encore que l'on ne peut pas prévoir sa sortie avec de jolies caractéristiques. Et puis, cela peut motiver ceusse qui voudraient sortir une figurine!
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 8:01

MadMaxKiller a écrit:
Salut les loulous!!! Intéressant tout ça, j'ai hâte d'en savoir plus!!!! Est ce que quelqu'un aurait trouvé des figos proxi pour faire des riptides?
On avait abordé le sujet

Il y a du proxy sympa dans les plus petits Heavy Gears Blitz, ceux à 10-12$ pièce

Par exemple le Arena Cheetah est pas mal et il fait 31mm  de haut. Il est dispo chez Wayland à 12.95£ les 2.

[C&D] EXO ARMURE Riptide DP9-9050%281%29
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 10:12

J'ai revérifié, la sauvegarde de la riptide c'est celle d'un terminator : 2+/5+ invu à 40k.

Seule différence : l'endurance à 6.
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Shas'O Kassad




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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 10:19

son endurance 6 et ses 5 pv aussi. Sans compter que l'invu à 40k peut passer à 3+.

En terme de résistance, on est largement au dessus d'un seigneur fantôme (à 40, une riptide encaissera plus que 2.5 Sf).


SOK
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 10:40

J'avais remarqué^^ C'est pour ça que je lui ai mis une 5+ BR à la base ET 2 PS, en gros, c'est une sorte de mix entre la haute endu et la grosse sauvegarde.

Sauf que la taille du bouzin ne permet pas le statut engin de guerre, du coup, on peut la passer à 4+ BR mais avec le bouclier tau, cela va être très (trop?) costaud. Et puis, j'ai du mal avec une 4+ sur un truc qui est censé faire des bonds et être plutôt agile.

Bref , c'est la première unité , pour moi, où il faut s'inspirer de 40k mais pas forcément suivre à la lettre. Pour moi, une riptide est une exo armure solide, rapide avec une arme de folie et un potentiel de FF qui dégomme MAIS, elles ne sont pas nombreuses, sont des moyennes quiches en CàC et ne peuvent pas être coopuées par un héros tau.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 10:56

5 pv qu'il faut donc rapporter au prix d'une formation de 5 totors : 5 PV donc.

Pour l'invu, c'est une option à 40K, à Epic on a tendance à ne pas vraiment les prendre en compte (ou on pourrait reparler de pleins d'autres options qui sont même systèmatiques mais pas représentées à Epic).

Bref, de là à donner une 4+ invu à Epic il y a un pas quand même Smile
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 11:43

Du coup, pas besoin de s'embêter, 4+ BR et sauvegarde unvulnérable. La riptide a quand même un énorme bouclier sur le bras qui "peut" servir à obtenir une 3+ invu à 40k, soit on le prend légèrement en compte soit pas du tou, soit on tente de reproduire les pouvoirs spéciaux du réacteur nova (usine à gaz).

Ce qui est dommage, c'est que le profil de résistance de la riptide est exactement le même qu'un chevalier de l'imperium, le mouvement aussi. C'est pratique parce que cela permet de comparer avec une unité existante et qui tourne, ça l'est moins dans le sens où on aura l'impression de jouer la même chose:

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 4+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

canon à induction lourd   45 cm  4xAP4+/AC6+  -
Drônes lance missile 30 cm AP5+/ AC6+
systême d'éclateurs à fusion jumelé 15cm MA4+
et (arme légère) att supp+1 MA

Notes: propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcée.
Et


Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 5+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

Accélérateur à ion 60 cm 2xAP3+/AC6+ ou MA4+
Drônes lance missile 30 cm AP5+/ AC6+
systême de fusil à plasma froid jumelé 15 cm AP4+/AC4+
et (arme légère) att supp+1

Notes: propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcée.
Du coup, on se rapproche de la puissance/prix des chevaliers de l'imperium. La riptide est meilleur en tir, mais est largement plus mauvaise en CàC.

Mais 3 chevaliers paladins, c'est 200 pts, du coup, 325 pts les 3 riptides, cela me paraît un peu cher. 250, 275, 300? Moins de 250, cela semble asse compliqué vu le potentiel en ntir des deux types d'engins, mais 100 pts le bestiaux, non egin de guerre et pas sans peur, cela me semble exagéré.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 13:31

Ca reste bien meilleur en fusillade/tir non ? (2 tir un chevalier maxi à 45cm)

De plus la règle propulseur n'est pas inutile.

Ce n'est pas 250pts les 3 chevaliers ? En tout cas dans le codex AMTL officiel c'est toujours le cas Smile(ils sont EdG par contre dedans).

Tu as pas mis marcheur, c'est volontaire ?
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 14:37

Je vais répondre calmement à tes questions:

[C&D] EXO ARMURE Riptide Pop-corn-eccbc87e4b5ce2fe28308fd9f2a7baf3-254

(ce gif est totalement gratuit et me fait juste bien délirer!!)

Citation :
Ca reste bien meilleur en fusillade/tir non ? (2 tir un chevalier maxi à 45cm)
Tout à fait, mais c'est vraiment plus mauvais en CàC.

Citation :
De plus la règle propulseur n'est pas inutile.
C'est clair, c'est même un véritable plus sur cette exo armure.

Citation :
Ce n'est pas 250pts les 3 chevaliers ? En tout cas dans le codex AMTL officiel c'est toujours le cas (ils sont EdG par contre dedans).
Faux, depuis la review de la liste, les chevaliers de la liste AMTL ont évolué, le codex est sur le site FERC depuis le 28/05/2013.

Citation :
Tu as pas mis marcheur, c'est volontaire ?
C'est totalement un oubli! Very Happy 
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMar 3 Déc - 17:58

Xavierovitch a écrit:
Et puis, ce n'est pas parce que la figurine n'existe pas encore que l'on ne peut pas prévoir sa sortie avec de jolies caractéristiques. Et puis, cela peut motiver ceusse qui voudraient sortir une figurine!
Ce n'est pas pour cela que j'ai dit ça, bien au contraire mon ami!!! Et je te rejoins carrément sur la fin de ta phrase!!!!!

@ Scream : Merci pour le lien, je vais aller faire un tour de ce coté pour voir ce qu'ils font de plus près!!!!! Je me demande également si certaines figurine de chez Exodus Wars ne pourrait pas faire l'affaire!!!!!
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMer 4 Déc - 9:23

Je récupére le dernier amtl en date pour comparer du coup Smile

Edit : Le lien ne répond pas pour l'amtl Sad j'ai bien accés à tous les autres mais pas celui là.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeMer 4 Déc - 11:10

Il fonctionne parfaitement sur mon ordi, de plus, il fait parti des liens Clèm approved donc il doit fonctionner sur toutes sortes de support.

Lorsque l'on clique, il y a aprfois d'abord une page de pub qui apparaît puis il faut re-cliquer sur le lien.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeSam 7 Déc - 2:59

Du coup, il est décidé quoi pour le coût des riptides? C'est toujours 325pts les 3, ou moins?
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitimeSam 7 Déc - 6:53

Ben... j'en sais rien Very Happy 

Moi, je partirai sur 275 les 3 mais c'est un peu au pif!
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide Icon_minitime

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