| [Montage et peinturlurette] by Krik | |
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Auteur | Message |
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Alvaten
Nombre de messages : 734 Localisation : Suisse Date d'inscription : 03/04/2019
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Jeu 1 Aoû - 19:34 | |
| Les règles sont pas très clair, tant que tu est engagé c'est sur que non même avec un "tir an avance" tu ne peux pas tirer, par contre un fois le combat résolu tu n'est plus engagé, du moment ou tu n'a pas du te replier (qui exclu explicitement la possibilité de tirer après) j'ai l'impression que tu peux tirer. Rien ne dit que l'ordre tomberait contrairement à l'ordre de tir appuié. - Citation :
Cette situation fût extrêmement frustrante pour mon adversaire....
Et je le comprends . Il y a tellement à craindre de jouer crassement avec cette règle... Perso je trouve ça plutôt intéressant ça fait partie des mécanismes de jeu et permet du coup de diminuer la puissance du first fire. Tu tir avant mais tu peux te dire nullifier |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 2 Aoû - 12:57 | |
| 4 minotaures en devenir Test de taille . Voici l'heureux élu : |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 2 Aoû - 16:58 | |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Jeu 8 Aoû - 16:56 | |
| Wip peinturlurette |
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charly 60
Nombre de messages : 1966 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 9 Aoû - 0:26 | |
| ohhhh les ptits rajouts sur le warlord le font carrement et c est bien integré jolie!!!! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Sam 10 Aoû - 9:08 | |
| Oui, les petits détails qui vont bien ! J'aime aussi beaucoup tes unités rapides ! |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Jeu 19 Sep - 17:58 | |
| On prépare tranquille ma première de EA en 2500. Full pitou LI. Il y a pas foule.... Etrange le leman russ possède des armes latérales sur le profil ! Je pense ajouter pas mal de cratères et de terrains difficiles |
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dr nono
Nombre de messages : 140 Localisation : 92 Date d'inscription : 12/07/2015
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Jeu 19 Sep - 18:59 | |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4335 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Jeu 19 Sep - 21:13 | |
| Pff je suis largué sur tous les sujets depuis 4 mois... C'est bien beau ce que je vois ici en tous cas. Faut que je prenne le temps de tout lire |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 5:15 | |
| - Krik a écrit:
- On prépare tranquille ma première de EA en 2500. Full pitou LI.
Il y a pas foule.... En effet, 3000 points d'EA c'est plus ou moins la même chose que 1000 à 1500 points de LI. Mais le jeu est un peu moins létal, tu n’accumules pas les pertes aussi vite. - Citation :
- Etrange le leman russ possède des armes latérales sur le profil !
Au 41ème millénaire, ils en ont en effet. Belle table en tout cas pour commencer. Tu es en mode classique ou tu as déjà adapté le système aux hexagones ? |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 6:48 | |
| Top depart dans 10 minutes. La table : des terrains dangereux- des haies- des bâtiments. Oui j ai adapté aux hexagones ( 15 cm = 1 hex, 30 = 3 hex ), les angles de tir sont aussi adaptés tout comme la gestion des gabarits mais surtout les zones de contrôle. Vous noterez la petite horloge utilisée pour jouer aux échecs. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 7:32 | |
| - Krik a écrit:
- Oui j ai adapté aux hexagones ( 15 cm = 1 hex, 30 = 3 hex ), les angles de tir sont aussi adaptés tout comme la gestion des gabarits mais surtout les zones de contrôle.
Ca peut marcher, oui. - Citation :
- Vous noterez la petite horloge utilisée pour jouer aux échecs.
Attention à un gros piège à éviter à EA. On a trop tendance à jouer en mode "tournoi" avec le scénario du même nom. Il est très bien mais ça tue l'imagination et on a tendance d'une part à ne jouer que ça sans jamais essayer d'autres scénarios et aussi et aussi un peu à jouer en mode compet'. Ton horloge risque d'accentuer la chose même si au final cela peut être très utile si on a un temps de jeu limité. |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 9:47 | |
| Question : astartes : remplacervles rhinos par un dread. On se la joue au prorata : 12 rhinos = 12 dread ou 12 rhino = 1 dread ?
Merki
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4335 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 10:15 | |
| J'aime bien la petite horloge |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 11:14 | |
| - Krik a écrit:
- Question : astartes : remplacervles rhinos par un dread. On se la joue au prorata : 12 rhinos = 12 dread ou 12 rhino = 1 dread ?
Tiens j'ai jamais utilisé cette option mais je crois que c'est bien 1 Dread pour x Rhinos. Ce serait bien trop puissant sinon. |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 11:16 | |
| Ca sent l'assaut |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 11:25 | |
| Note que le repli n'est pas obligatoirement vers ton bord de table. Il faut juste que tu finisses à plus de 15cm de l'ennemi. |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 13:15 | |
| Les predators sont anéantis l'instant d'après.... |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 14:19 | |
| Bilan...
J ai perdu... en 3 tours.
Pas facile de gérer efficacement un assaut. Mes 4 termis téléportés ( pas de bol : trois 1 )on engagé une batterie d'artillerie.... je perds car trop peu nombreux un commissaire, un jet piteux, et mes 3PI...
Idem avec mes 4 landspeeder vs une compagnie de leman russ....
Va falloir bosser le positionnement ....
Sinon j ai adoré.
Les tours sont fluides , très vite on maîtrise les capacités spéciales, et ça bouge !
Prochaine session dans 15 jours.
Aucun regret d'avoir lâché LI.
Bizzz ...
PS... et enfin des superlourds qui en imposent |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 16:00 | |
| - Krik a écrit:
- Pas facile de gérer efficacement un assaut. Mes 4 termis téléportés ( pas de bol : trois 1 )on engagé une batterie d'artillerie.... je perds car trop peu nombreux un commissaire, un jet piteux, et mes 3PI...
L'une des règles de base avant de lancer un assaut : poser un PI sur la cible. - Citation :
- Idem avec mes 4 landspeeder vs une compagnie de leman russ....
Va falloir bosser le positionnement .... Oui, il est important d'avoir au moins une formation en soutien pour assurer le coup. Parce que même avec de la MA, tu ne touches que sur du 5+ et les Leman Russ garde quand même une sauvegarde grâce à leur blindage renforcé. Et puis surtout, ils sont bien plus nombreux ! |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 16:03 | |
| ....bien balèze cette règle : blindage renforcé. Elle m'a bien pourri.
De ce que j'ai aussi apprécié : l'absence de modificateur de svg... ça accélère pas mal le jeu je trouve.
Dernière édition par Krik le Ven 20 Sep - 22:34, édité 1 fois |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Ven 20 Sep - 16:40 | |
| - Krik a écrit:
- ....bien balèze cette règle : blindage renforcée. Elle m'a bien pourri.
De ce que j'ai aussi apprécié : l'absence de modificateur de svg... ça accélère pas mal le jeu je trouve.
Cela explique en partie pourquoi le jeu est moins létal et nécessite moins de figurines. |
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Krik
Nombre de messages : 748 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Montage et peinturlurette] by Krik Dim 22 Sep - 15:40 | |
| Taupinière |
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