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 Epic Day 2014 - Combats Urbains

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latribuneludique
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MessageSujet: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Lun 9 Juin - 8:43

Le 06 décembre 2014 aura lieu l'Epic Day 2014 dont le thème central est "Combats Urbains"!

Ce sujet regroupe toutes les informations officielles au sujet de cette édition de l'Epic Day. Le compte-rendu complet des éditions précédentes est disponible sur la Tribune de Laïtus Prime. Vous y trouverez également toutes les informations sur ce qu'est le grand rassemblement de l'Epic Day et son fonctionnement.

Ce sujet regroupe toutes les informations officielles, pour discuter de l'événement et de son organisation merci d'utiliser le sujet situé ici.




LES GROUPES DE JEU
BORDEAUXSalle d'Eysine - rattrapage de l'Epic Day le 20/12.
BOULOGNELudothèque de Boulogne Billancourt - Les cités ont résonné du fracas de nombreuses batailles !
BOURGTHEROULDEAvec un peu de retard les Normands ont joué les combats urbains autour d'une tête de pont Space Marine.
BRUAYNordStratégie - Le vendredi 05 au soir, 6 à 8 tables. Pour marquer le coup et la convivialité, un apéro offert aux courageux couche tard.
COULOMMIERSAll4Games - La Garde Impériale et les Iron Hands ont combattu les hordes des Chaos dans les rues des cités impériales.
CARQUEFOU
Près de Nantes
Squats, hordes du Chaos, Taus, Space Marines, Chevaliers et Eldars se sont affrontés pour le contrôles des cités du secteur.
ENSUES LA REDONNE
13820
Les rues des cités impériales du sud ont été le théâtre d'affrontements sanglants entre Orks, Eldars, Space Marines et Garde Impériale.
MORBECQUES
59
La Guilde du Nord. Le 13 decembre à partir de 14h00. Salle André Williers, contour de l église, Morbecques
LYONClub du Crazy Orc - Alors que les Dark Angels interceptaient les Orks Sauvages dans une cité impériale, les divinités du Chaos s'entredéchiraient pour une autre...
SAINT ETIENNEClub C3F - A la Taverne du Gobelin Farci, le 05 au soir ou le 07 après-midi
VOUVRYVouvry Beach - Une cité impériale est l'objet de toutes les luttes entre Tyranides et Black Legion.
WAVRINClub Les Walkyries - Une armée impériale tente de protéger une cité de l'invasion Tyranide !

L'EPIC DAY 2014 EN QUELQUES CHIFFRES

  • 12 groupes de joueurs répartis sur toute la France et en Suisse.
  • 60 joueurs impliqués (groupes de 2 à 10 joueurs !)
  • Près de 36 batailles jouées
  • Plus de 250 000 points d'armée déployés
  • Plus d'une dizaine d'armées différentes utilisées : Adeptus Mechanicus, diverses variantes de la Garde Impériale, Space Marines, diverses légions Space Marines du Chaos ou hordes d'Egarés & Damnés, Orks, Orks Sauvages, Squats, Eldars, Eldars Noirs, Tyranides, Empire Tau...


DES SCENARIOS
Pour vous permettre de jouer des batailles intéressantes dans le cadre du thème choisi, nous vous proposons les scénarios suivants :

COMBAT URBAIN (EPIC ARMAGEDDON) par Meg
Deux armées s’affrontent pour le contrôle d’une cité. Chacun essaye de gagner le contrôle des quartiers de la cité en repoussant son adversaire.

Chaque joueur place 5 pions d’objectifs.
Le joueur ayant la plus haute valeur stratégique place le premier sur la ligne médiane. Le second joueur place un pion sur la ligne médiane à 30cm précisément du premier pion objectif.
Ensuite, alternativement, choisir un pion déjà posé, placer alors un nouvel objectif à 30cm précisément de ce pion et à plus de 30cm de tout autre pion objectif déjà placé et en dehors des zones de déploiement.

Le déploiement s’effectue normalement. Jusqu’à 4 garnisons peuvent être positionnées par armée en respectant les règles le permettant.

Conditions de victoire :
A partir du tour 3, posséder 2 objectifs de plus que l’adversaire sinon égalité.

COMBAT URBAIN (EPIC ARMAGEDDON) par fbruntz
Dans l'enfer de la jungle urbaine, l'infanterie fera toute la différence !

Les règles du scénario de tournoi s'appliquent.
Le champ de bataille doit contenir un maximum de "bâtiments" (on entend par là aussi bien des immeubles que des ruines ou tout autre élément de décors du même genre). Deux bâtiments doivent être mis de côté.
Lorsque les joueurs ont placé leur premier objectif, placer les deux bâtiments en réserve à l'emplacement de ces deux objectifs.
Les autres objectifs doivent obligatoirement être placés dans un bâtiment.
Exception aux règles de contrôle des objectifs : Seule l'infanterie peut contrôler ou contester un objectif. Ceci afin de représenter que seule l'infanterie est capable de se déployer librement dans un tel environnement.

DERNIER REMPART (NETEPIC) par csuork
Les défenseurs doivent défendre des relais de communication pour permettre l'évacuation du secteur avant que les tyranides n'aient dévoré tout le monde. A l'inverse, les tyranides doivent détruire ces mêmes relais pour espérer un bon festin.

Scénario disponible ici.


Dernière édition par fbruntz le Dim 18 Jan - 12:22, édité 26 fois
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 2 Juil - 7:59

Mise à jour du message initial avec le scénario "Combat Urbain" imaginé par Meg (merci à Pierre-Yves de nous avoir rappelé l'existence de ce scénario).
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Dim 12 Oct - 7:39

Mise à jour des participants avec l'ajout de Saint-Etienne et Bruay aux festivités ! Smile
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ScREaM



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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mar 21 Oct - 8:06

Il y aura un Epic Day NetEpic à Coulommiers le samedi 6 décembre à la boutique All4Games (anciennement Quartier Général) cheers
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mar 21 Oct - 8:44

Ajout de Coulommiers et Nantes à la liste des villes participantes ! Smile
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Le vénérable Zaïus



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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mar 21 Oct - 18:25

fbruntz a écrit:
Ajout de Coulommiers et Nantes à la liste des villes participantes ! Smile
cheers cheers cheers cheers
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Pierre-yves



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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 12 Nov - 9:35

Je confirme l'epic day Le mercredi 3 décembre au club Les Walkyries à Wavrin, début des hostilités 20H30 à la salle du club. Format megageddon

5 participants pour le moment, N'hésitez pas à me contacter il reste de la place Smile

Tchuss !
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 12 Nov - 10:08

Mise à jour faite.
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benjoth



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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 12 Nov - 10:15

@fbruntz : tu peux mettre à jour sur Nantes avec les infos suivantes :
10 participants, orga Benjoth. Pour l'adresse, c'est OTT Compagnie, 10 rue de la métallurgie, 44470 CARQUEFOU.
Mais si des gens veulent passer, comme c'est dans un entrepôt privé, il faut demander à l'orga (moi).

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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 12 Nov - 10:48

Mise à jour.
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benjoth



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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 12 Nov - 10:49

fbruntz a écrit:
Mise à jour.

Meki m'sieur !

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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 12 Nov - 12:48

Xavierovitch a écrit:
Alors:

le lieu: ensuès la redonne 13820
Date exacte, samedi 06 décembre à partir de 13h30/14h à la garderie de l'école maternelle (hé oui!)
contacte: ivaniv ou xavierovitch
nombre de joueurs: de 2 à 6 , plus, ça risque de coincer un peu^^
prix d'entrée: à boire ou à manger ou les deux!

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http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 12 Nov - 13:17

Ajouté ! cheers

Cela commence à faire du monde. Smile
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benjoth



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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 12 Nov - 13:23

fbruntz a écrit:
Ajouté ! cheers

Cela commence à faire du monde. Smile

Ben c'est cool, on commence à être dans les 40, non ?

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kilgore



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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 12 Nov - 15:02

L Epic day aura lieu le 13 decembre à partir de 14h00 à La Guilde du Nord.
Le lieu: Salle André Williers, contour de l église, Morbecques!
Nous serons 4 joueurs et plus si affinités
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 12 Nov - 15:18

Et encore un ! Smile
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Jeu 13 Nov - 9:32

Ajout d'idées supplémentaires de scénarios pour les Combats Urbains à Epic Armageddon et NetEpic.
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kyril44



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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mar 18 Nov - 9:37

Petite question sur les conditions de victoires, il est marqué que seul l'infanterie peut contrôler ou contester un objectif. Quid de la liste AMTL ou il y a un quota de Titan/Chevalier à respecter ??
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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mar 18 Nov - 9:45

Ils prennent des skitarii!

Et pleins de warhounds avec de l'ignore couvert!

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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mar 18 Nov - 10:41

Xavierovitch a écrit:
Ils prennent des skitarii!

Et pleins de warhounds avec de l'ignore couvert!

Valà.
Ou alors les joueurs s'accordent pour adapter un peu le scénario à l'Adeptus Mechanicus... C'est une proposition de scénario qui, malheureusement, ne peut pas forcément marcher avec toutes les armées. Certaines seront forcément plus adaptées que d'autres. Wink
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kyril44



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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mar 18 Nov - 10:44

Citation :
Certaines seront forcément plus adaptées que d'autres.

Merci pour vos réponses et effectivement il y aura certaines qui seront plus favorisées mais c'est surtout un moment pour se retrouver et s'en mettre plein la tronche entre gentlemen Very Happy
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mar 18 Nov - 10:45

Tout à fait. Et puis je rappelle qu'un scénario de tournoi standard sur une table avec quelques bâtiments reste parfaitement dans le thème. N'oubliez pas qu'on peut tordre celui-ci comme on le veut, il est à votre service pas le contraire.
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Jeu 27 Nov - 8:42

Ajout de Boulogne et des liens vers les sujets d'organisation des différents Epic Day.
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banzaiii



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MessageSujet: ola   Ven 28 Nov - 16:58

merci pour les infos des groupes de jeu alien
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MessageSujet: Re: Epic Day 2014 - Combats Urbains   Mer 3 Déc - 10:00

L'Epic Day c'est samedi !

Mais cela commence à Wavrin dès ce soir et cela continuera jusqu'au 13/12 pour un certain nombre de clubs. Faites passer le mot autour de vous. Smile
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