| [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés | |
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Auteur | Message |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14054 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Jeu 14 Déc - 12:01 | |
| Sur le format à 3000 points, faut voir aussi que l'on n'a pas encore sorti les gros détachements. Entre les Titans de ligne, les véhicules super lourds et les compagnies blindées gonflées à bloc (la compagnie de 10 Leman Russ à ~400 points par exemple et on peut aussi jouer des escadrons de SIX super lourds pour environ 500 points), on peut rapidement faire grimper la note.
Je ne suis pas certain qu'ils annoncent 3000 points uniquement pour pousser à la vente... C'est certainement un format jouable (mais en plus de 3h par contre). |
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NooSphere464
Nombre de messages : 619 Age : 47 Localisation : Dinant (BE) Date d'inscription : 15/03/2022
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Jeu 14 Déc - 13:57 | |
| De petites figurines de breachers avec de petits boucliers ça me plairait bien.
Perso ça ne me dérange pas d'avoir des sorties très espacées, c'est même mieux pour mon portefeuille. |
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Child Emperor
Nombre de messages : 592 Age : 45 Localisation : Liège, Belgique Date d'inscription : 13/11/2007
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Jeu 14 Déc - 16:48 | |
| Et la peinture ! Je suis lent dans ce domaine, du coup si ça m'arrange si c'est espacé de 6 mois ou +. - latribuneludique a écrit:
- Sur le format à 3000 points, faut voir aussi que l'on n'a pas encore sorti les gros détachements. Entre les Titans de ligne, les véhicules super lourds et les compagnies blindées gonflées à bloc (la compagnie de 10 Leman Russ à ~400 points par exemple et on peut aussi jouer des escadrons de SIX super lourds pour environ 500 points), on peut rapidement faire grimper la note.
Je ne suis pas certain qu'ils annoncent 3000 points uniquement pour pousser à la vente... C'est certainement un format jouable (mais en plus de 3h par contre). Oui, tu peux aussi faire des parties custom avec des titans en principal et juste 30% de solar auxilia / astartes et tu peux même monter plus haut. Le problème, c'est quand tu commences à sortir plein d'infanterie à 3000 points. Tu gagneras quasi automatiquement aux objectifs, car même si tu auras des pertes monstrueuses, tu auras une telle supériorité numérique que tu finiras par submerger les forces adverses (et les tanks finissent par se faire massacrer au corps à corps). C'est surtout une question de s'arranger avec l'adversaire pour avoir des listes qui ont un peu de tout et ont un nombre gérable de détachements, plutôt que focalisées sur un seul thème. La différence de coût en points est tellement énorme entre les titans, l'infanterie et les tanks que ce jeu n'a vraiment d'intérêt qu'en l'abordant du point de vue narratif / contrat social entre joueurs à la Jervis Johnson plutôt qu'optimiser ça à outrance (ils auraient dû éliminer la mention du "jeu égal" du livre de règles pour que ça soit plus clair, à mon goût). Exactement comme l'Âge des Ténèbres (si tu mets trop de dreadnoughts / primarques par rapport à l'autre, ton armée devient cheatée). |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14054 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Jeu 14 Déc - 17:09 | |
| - NooSphere464 a écrit:
- De petites figurines de breachers avec de petits boucliers ça me plairait bien.
Oui et des renégats ayant commencé à muter aussi. Je ne me fais pas trop de soucis, soit c'est déjà prévu au programme soit ils le rajouteront si le jeu est un succès (pour l'instant le démarrage semble plutôt pas mal malgré le retard à l'allumage). - Citation :
- Perso ça ne me dérange pas d'avoir des sorties très espacées, c'est même mieux pour mon portefeuille.
- Child Emperor a écrit:
- Et la peinture ! Je suis lent dans ce domaine, du coup si ça m'arrange si c'est espacé de 6 mois ou +.
Je pense qu'on aura un rythme relativement soutenu pour la première année, histoire de sortir le gros de la gamme et d'implanter le jeu. Après cela ralentira un peu (ou pas si le jeu est vraiment un gros succès). - Citation :
- Le problème, c'est quand tu commences à sortir plein d'infanterie à 3000 points. Tu gagneras quasi automatiquement aux objectifs, car même si tu auras des pertes monstrueuses, tu auras une telle supériorité numérique que tu finiras par submerger les forces adverses (et les tanks finissent par se faire massacrer au corps à corps).
C'est surtout une question de s'arranger avec l'adversaire pour avoir des listes qui ont un peu de tout et ont un nombre gérable de détachements, plutôt que focalisées sur un seul thème. La différence de coût en points est tellement énorme entre les titans, l'infanterie et les tanks que ce jeu n'a vraiment d'intérêt qu'en l'abordant du point de vue narratif / contrat social entre joueurs à la Jervis Johnson plutôt qu'optimiser ça à outrance (ils auraient dû éliminer la mention du "jeu égal" du livre de règles pour que ça soit plus clair, à mon goût). Exactement comme l'Âge des Ténèbres (si tu mets trop de dreadnoughts / primarques par rapport à l'autre, ton armée devient cheatée). Oui, il est clair qu'il sera certainement facile de trouver des failles (cela rejoint le "problème" de la combinaison des pouvoirs des différentes Légions d'ailleurs). Mais j'ai la naïveté de croire que la communauté Epic ne tombera pas dans ce type de piège. Même avec la sortie de LI, le jeu restera une niche avec bien moins de joueurs qu'en 28mm. On est généralement trop content d'avoir un (ou plusieurs !) adversaires du coup on fait généralement beaucoup plus attention à ne pas être un joueur infréquentable. |
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Splurp
Nombre de messages : 24 Age : 44 Localisation : Lyon Date d'inscription : 18/10/2012
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14054 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Ven 15 Déc - 9:47 | |
| Les figurines de l'Adeptus Mechanicus de chez Vanguard Miniatures sont plus petites mais pour moi cela reste largement jouable. Faut juste éviter de mélanger les deux gammes sur un même socle. |
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Unicorn ( Yann )
Nombre de messages : 81 Date d'inscription : 19/02/2020
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Ven 15 Déc - 11:40 | |
| - latribuneludique a écrit:
- Sur le format à 3000 points, faut voir aussi que l'on n'a pas encore sorti les gros détachements. Entre les Titans de ligne, les véhicules super lourds et les compagnies blindées gonflées à bloc (la compagnie de 10 Leman Russ à ~400 points par exemple et on peut aussi jouer des escadrons de SIX super lourds pour environ 500 points), on peut rapidement faire grimper la note.
Je ne suis pas certain qu'ils annoncent 3000 points uniquement pour pousser à la vente... C'est certainement un format jouable (mais en plus de 3h par contre). On peu toujours jouer le forçage des quantités, mais je pense effectivement qu'avec les éléments disponibles, le 3000 points n'est pas encore à envisager. A mon sens, on dois pouvoir déjà bien jouer en 1500 points ( Pas encore joué, nous avons reçu tardivement nos éléments côté Nord ). |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14054 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Ven 15 Déc - 14:46 | |
| Ah ben aujourd'hui il est évident qu'on ne peut pas monter à 3000 points à moins de multiplier l'achat de boites de base. Mais c'est aussi l'intérêt de voir la gamme s'étoffer petit à petit plutôt que d'être disponible dans son ensemble dès le jour J : cela nous laisse le temps de monter nos forces et de tester le jeu à des formats plus modestes. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14054 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Lun 18 Déc - 6:56 | |
| J'ai écrit une petite note avec mes impressions sur la boite de base Legions Imperialis sur la Tribune Ludique. Une bien belle boîte, on regrettera surtout la médiocre qualité des pions d'ordre, vraiment pas à la hauteur du reste et, surtout, de leur importance dans le jeu ! |
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Unicorn ( Yann )
Nombre de messages : 81 Date d'inscription : 19/02/2020
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Lun 18 Déc - 8:43 | |
| - latribuneludique a écrit:
- J'ai écrit une petite note avec mes impressions sur la boite de base Legions Imperialis sur la Tribune Ludique. Une bien belle boîte, on regrettera surtout la médiocre qualité des pions d'ordre, vraiment pas à la hauteur du reste et, surtout, de leur importance dans le jeu !
Merci Francois, encore une belle revue ! |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4356 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Lun 18 Déc - 20:30 | |
| Pour les pions je m'en fais pas... Ce sera l'occasion d'en faire des beaux pour les sculpteurs 3D ! Adaptés à la race, aux factions... Non, franchement, c'est pas si grave. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14054 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Mar 19 Déc - 6:21 | |
| - marell le fou a écrit:
- Pour les pions je m'en fais pas... Ce sera l'occasion d'en faire des beaux pour les sculpteurs 3D ! Adaptés à la race, aux factions... Non, franchement, c'est pas si grave.
C'est pas la mort mais c'est quand même dommage de ne pas nous fournir quelque chose de meilleure qualité. Même à détacher de la planche c'est compliqué (au risque de tout déchirer). Non, vraiment là c'est un vrai point noir. Ceci étant dit il y a en effet déjà des producteurs qui se sont engouffrés dans la brèche. Je vais créer un sujet dédié pour en faire l'inventaire. |
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Mendi Warrior
Nombre de messages : 735 Date d'inscription : 08/08/2018
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Ven 22 Déc - 21:34 | |
| La boîte de Leman Russ a été aperçue et ses photos postées sur B&C et DakkaDakka. D'autres escadrons à venir? Il y a quelques autres variantes d'armes, du coup ce serait relativement logique et "simple" à ajouter à l'éventail d'unités. |
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Child Emperor
Nombre de messages : 592 Age : 45 Localisation : Liège, Belgique Date d'inscription : 13/11/2007
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Ven 22 Déc - 22:07 | |
| C'est la version en boîte séparée des véhicules dans le starter. Les options d'armes sont les mêmes. Celles-là contiennent deux grappes de 4 Leman Russ à la place d'une dans le starter.
On doit aussi avoir les predator, les sicarans et les malcadors. Et je suppose que ça viendra avec les boîtes de soutien des marines et des solar auxilia (avec les armes d'appui, les armes automatisées et les dreadnoughts leviathan / deredeo). |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4356 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Sam 23 Déc - 2:31 | |
| Y a pas différentes options d'armes ? Dommage. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14054 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Sam 23 Déc - 9:35 | |
| - marell le fou a écrit:
- Y a pas différentes options d'armes ? Dommage.
Je pense qu'on aura certainement une autre boite pour les variantes... |
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Child Emperor
Nombre de messages : 592 Age : 45 Localisation : Liège, Belgique Date d'inscription : 13/11/2007
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Sam 23 Déc - 10:50 | |
| - latribuneludique a écrit:
- marell le fou a écrit:
- Y a pas différentes options d'armes ? Dommage.
Je pense qu'on aura certainement une autre boite pour les variantes... Sans doute. Mais cela ne viendra qu'avec des suppléments, car les règles ne base ne couvrent que les options existantes actuellement sur les grappes. |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4356 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Dim 24 Déc - 0:11 | |
| J'espérais que dès le début, on aurait des variantes dans les boites séparées.
Genre la boite de base couvre certains types, et quand tu achètes la boite dédiée, tu as des spécialités intéressantes. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14054 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Dim 24 Déc - 9:29 | |
| - marell le fou a écrit:
- J'espérais que dès le début, on aurait des variantes dans les boites séparées.
Genre la boite de base couvre certains types, et quand tu achètes la boite dédiée, tu as des spécialités intéressantes. Ben il n'y a pas de solution optimale car il faut aussi permettre aux joueurs de se procurer ces unités sans avoir à acheter la boite de base. Mais comme on l'a dit on aura droit à d'autres variantes avec les suppléments et donc à des boites dédiées. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14054 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Dim 24 Déc - 15:36 | |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4356 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Lun 25 Déc - 6:43 | |
| Ah cool la rupture n'aura pas été si longue, au final. |
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charly 60
Nombre de messages : 1974 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Mer 27 Déc - 20:01 | |
| on a toujours pas le tarot de la boite de leman?? |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4356 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Mer 27 Déc - 22:06 | |
| Charly, il veut le prix parce qu'il en a déjà trois boites d'occas à fourguer |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14054 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés Jeu 28 Déc - 6:06 | |
| - charly 60 a écrit:
- on a toujours pas le tarot de la boite de leman??
Logiquement cela devrait tourner autour des 40€ comme les autres. |
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charly 60
Nombre de messages : 1974 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
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