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Krik

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeLun 2 Oct - 17:15

Hu hu hu pareil
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeLun 2 Oct - 22:56

Moi ils sont même pas trouvables chez moi !
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMar 3 Oct - 5:20

J'en achète de temps en temps et même si ce n'est pas le vieux White Dwarf de ma jeunesse faut bien avouer que c'est généralement intéressant avec entre autres choses pas mal de fluff. J'ai rarement regretté mes achats.
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeJeu 5 Oct - 14:13

Land Speeders et Motards pour Legions Imperialis !

https://www.warhammer-community.com/2023/10/05/heresy-thursday-outflank-the-foe-with-fast-attack-for-legions-imperialis/

Mais toujours aucune visibilité sur la sortie du jeu.

En attendant je trouve que c'est plutôt joli tout cela.

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeJeu 5 Oct - 14:24

Toujours pas fan du "bourlet" sur les tiges. Mais clairement ca a l'aire bien fin !
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Splurp

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeJeu 5 Oct - 15:35

Alvaten a écrit:
Toujours pas fan du "bourlet" sur les tiges. Mais clairement ca a l'aire bien fin !

Ca se mange sans faim pour moi Razz
Il me tarde de voir tout cela sur ma table de jeu
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Inygo

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeJeu 5 Oct - 17:49

Alvaten a écrit:
Toujours pas fan du "bourlet" sur les tiges. Mais clairement ca a l'aire bien fin !
Pareil, c'est peut être du chipotage mais je trouve ce bourlet en contradiction avec l'esprit texturé du socle, pourquoi faire un socle texturé alors que tu viens poser dessus un gros bourlet ? Ça donne plutôt envie de le dissimuler par un flocage ou autre. Enfin dommage que les tiges ne soient pas transparentes.

La phase de remplissage semble terminé, nous aurons droit la semaine prochaine à de nouvelles infos, hâte de connaître la date de précommande et surtout les prix !!
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeVen 6 Oct - 4:11

Alvaten a écrit:
Toujours pas fan du "bourlet" sur les tiges. Mais clairement ca a l'aire bien fin !

Inygo a écrit:
Alvaten a écrit:
Toujours pas fan du "bourlet" sur les tiges. Mais clairement ca a l'aire bien fin !
Pareil, c'est peut être du chipotage mais je trouve ce bourlet en contradiction avec l'esprit texturé du socle, pourquoi faire un socle texturé alors que tu viens poser dessus un gros bourlet ? Ça donne plutôt envie de le dissimuler par un flocage ou autre. Enfin dommage que les tiges ne soient pas transparentes.

C'est pas du chipotage, c'est en effet une vraie critique à faire. D'un point de vue esthétique, autant cela passait plus ou moins bien pour l'infanterie autant là...

Je me demande ce qui les a amené à faire ce choix.  scratch

Est-ce qu'ils tenaient vraiment à proposer des socles texturés ? En dehors de Warhammer Underworlds, il me semble qu'aucun de leur jeu ne propose de tels socles par défaut.

Est-ce qu'ils voulaient supprimer le socle individuel ? Je pense que c'est plus probable. Cela évite de devoir fournir des socles spéciaux certainement plus chers à produire et non recyclables ailleurs (car ceux de LI pourraient parfaitement être détournés). Cerise sur le gâteau, l'absence de socle individuel veut certainement dire moins de plastique donc moins de coûts. Reste à voir si leur nouveau système permet de coller solidement nos figurines...
L'utilisation de socles texturés permet d'éviter aux joueurs de passer par cette phase eux-mêmes. Ils ont peut-être estimé que la peinture de figurines de cette taille faisait déjà assez peur à leur cible (le joueur W30k) pour ne pas en plus leur rajouter cette nécessité.

Inygo a écrit:
La phase de remplissage semble terminé, nous aurons droit la semaine prochaine à de nouvelles infos, hâte de connaître la date de précommande et surtout les prix !!

Heu, nan, ils n'ont pas fini puisqu'ils annoncent de nouvelles figurines pour la semaine prochaine (d'ailleurs on n'a pas vu beaucoup de nouvelles figurines pour l'Astra Militarum ces derniers temps). Je pense qu'ils connaissent maintenant la date (sinon on aurait eu encore du remplissage comme avec l'article sur la Solaria Auxilia) mais qu'elle n'est pas forcément si proche puisqu'ils se contentent de garder le rythme d'une news par semaine. Je pense maintenant que cela sera pour début novembre.
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeVen 6 Oct - 6:22

Je me suis mal exprimé, effectivement la semaine prochaine nous aurons sans doute la présentation de nouvelles figurines et plus tard (peut être encore après d'autres News ou pas) la date de sortie avec les prix.

Ceci dit cette histoire de retard, de remplissage, de tiges de socle, fait retomber un peu l'enthousiasme que j'avais au début. J'ai pour habitude d'acheter 2 armées pour pouvoir "initier" mon entourage, là mon panier sera beaucoup plus minimaliste dans un premier temps.
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeVen 6 Oct - 6:23

latribuneludique a écrit:
Petit exercice pour souligner la qualité de la figurine de Drop Pod : à gauche la version Legions Imperialis, à droite la version Warhammer 40k...

[LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Epic_w10

Au premier coup d'oeil difficile de faire la différence. C'est en effet en y passant un peu plus de temps qu'on voit que certains éléments sont plus fins côté W40k. C'est vraiment du beau boulot !

Sur une idée de Bill du forum CWOWD... Razz

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeLun 9 Oct - 12:25

Confirmation du rapport de bataille Legions Imperialis dans le prochain White Dwarf : la Purge de Garmon oppose la Death Guard aux Blood Angels.

https://www.warhammer-community.com/2023/10/09/white-dwarf-issue-493-first-legions-imperialis-battle-report-plus-tome-keepers-and-callis-and-toll/

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeLun 9 Oct - 16:14

Certains auraient réussi à lire (sur l'image ?) que les les règles des jetbikes et drop pods ne se trouveront pas dans le livre de règles, mais dans le premier supplément The Great Slaughter.
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Sgt. Reppep

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeLun 9 Oct - 16:22

Je vais attendre confirmation mais si c'est le cas : le jeu n'est pas encore sorti que Games nous découpe tout ça façon DLC ? ZzZzzz...
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeLun 9 Oct - 17:38

latribuneludique a écrit:
Certains auraient réussi à lire (sur l'image ?) que les  les règles des jetbikes et drop pods ne se trouveront pas dans le livre de règles, mais dans le premier supplément The Great Slaughter.

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeLun 9 Oct - 17:50

Sgt. Reppep a écrit:
Je vais attendre confirmation mais si c'est le cas : le jeu n'est pas encore sorti que Games nous découpe tout ça façon DLC ? ZzZzzz...

Ben oui, c'était prévisible. C'est un Specialist Games, ils sont obligés de forcer le trait pour le rentabiliser.
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMar 10 Oct - 6:49

Citation :
Ben oui, c'était prévisible. C'est un Specialist Games, ils sont obligés de forcer le trait pour le rentabiliser.

C'est fortement dommage, perso j'aurai acheté les suppléments quand même, pour l'objet, le fluff et les scénarios. C'est dommage de ne pas avoir 100% des profils dans un ouvrage (enfin surement dans le compendium 2024 [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 1f605)
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Le Caillou

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMar 10 Oct - 7:07

Bon, ben plus ça se confirme, et moins ça sera avec moi...
T'as 2, voire 3 armées avec les Titans, et ça découpe déjà les règles des SM dans 2 bouquins (minimum, parce quelque chose me dit que c'est loin d'être terminé, notamment avec les unités spécifiques à chaque légion).
Si on doit se taper trouzemille suppléments pour avoir l'ensemble des règles, j'en resterai à mon bon vieil EA des familles.
Manque plus que les prix officiels de chaque boite pour me faire fuir définitivement.
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMar 10 Oct - 7:47

Alvaten a écrit:
Citation :
Ben oui, c'était prévisible. C'est un Specialist Games, ils sont obligés de forcer le trait pour le rentabiliser.

C'est fortement dommage, perso j'aurai acheté les suppléments quand même, pour l'objet, le fluff et les scénarios. C'est dommage de ne pas avoir 100% des profils dans un ouvrage (enfin surement dans le compendium 2024  [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 1f605)

Oui mais je pense que nous sommes une minorité.
Le compendium, on le montera nous mêmes au fur et à mesure via la fantrad...

Honnêtement je fais confiance en GW pour mener sa barque. Et je préfère payer cher un jeu qui va durer dans le temps que de faire des économies sur un one shot.
Le fait de vendre des figurines de base après coup, cela permet de maintenir l'intérêt pour le jeu dans le temps. C'est à mon avis bien plus efficace que si tu proposes uniquement des unités spécifiques qui n'intéresseront qu'une poignée de joueurs dans un marché qui est déjà de niche.

A un moment donné, il faut aussi que de notre côté on comprenne la réalité économique de la production d'un tel jeu. GW est là pour se faire de l'argent et nous sommes sur un marché d'ultra niche. Forcément on devra le payer de notre poche.

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marell le fou
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMar 10 Oct - 23:01

Je trouve que c'est comme d'habitude, je vois pas trop le pourquoi du dégoût que ça inspire. Et bien évidement, chacun fait comme il veut.

En son temps, Epic a été exactement pareil. AT2018 aussi.

C'est classique d'avoir un Core Rule dans un premier livre, puis des extensions par types, armée, race... Qu'en sais-je.
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMer 11 Oct - 6:30

Du coup on sait que le premier supplément de Legions Imperialis s’appellera The Great Slaughter ce qui est, avec Titandeath, une façon de désigner la bataille de Beta-Garmon.
L'affrontement est surtout connu pour l'engagement massif de Titans de part et d'autre (les joueurs Adeptus Titanicus connaissent bien ce champ de bataille avec le supplément Titandeath) mais il y eut aussi de nombreux combats à l'échelle Epic impliquant des éléments de pas moins de 8 légions loyalistes et renégates différentes sans compter des régiments de la Solaria Auxilia.

Pour en savoir plus :
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Battle_of_Beta-Garmon
https://omnis-bibliotheca.com/index.php/Guerre_de_Beta-Garmon
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Krik

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMer 11 Oct - 6:52

je confirme .... Très vite après space marine sont sorties des boites pour le chaos .... les peaux vertes .... principalement des compilations du WD. A la différence d'aujourd'hui : tout le monde s'en réjouissait.

Je ne suis pas choqué par cette annonce d'autant que pour maintenir la hype, ils semblent forcés de balancer des articles sur des unités sensées être révélées bien après après la sortie de core box.

Mes 2 cents

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Sgt. Reppep

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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMer 11 Oct - 8:59

marell le fou a écrit:
Je trouve que c'est comme d'habitude, je vois pas trop le pourquoi du dégoût que ça inspire. Et bien évidement, chacun fait comme il veut.

En son temps, Epic a été exactement pareil. AT2018 aussi.

C'est classique d'avoir un Core Rule dans un premier livre, puis des extensions par types, armée, race... Qu'en sais-je.

Ce n'est pas du dégoût personnellement.

Ce qui me gêne ici, c'est deux choses :

Premièrement le timing, le jeu n'est même pas sorti qu'on parle déjà de supplément. Pour reprendre tes exemples d'Epic et d'AT, les deux avaient au moins la décence d'attendre quelques mois avant de nous faire repasser à la caisse (Armies of the Imperium c'est deux mois après la sortie d'Epic V2). Il y a ici un parallèle assez fort à faire avec les jeux vidéo (d'où le terme DLC dans mon premier post), où les exemples d'extensions/DLC pensées dès le début au détriment du consommateur ne manquent pas.

Deuxièmement le découpage. Une armée par supplément (Epic) ou des règles optionnelles par supplément (AT), c'est très bien. J'entends bien que LI est n'est pas un core game et que donc il ne peut fonctionner que par vagues de sortie. Mais le problème, c'est la façon dont le découpage est fait : plutôt que d'avoir une base solide et cohérente (livre de règles) puis des ajouts successifs de plus en plus spécialisés (suppléments), on découpe ladite base en plusieurs suppléments, le livre de règles ne suffisant plus pour jouer le coeur d'une armée. Bien sûr chacun aura un avis différent sur la question mais pour moi les drop pods font partie intégrante du coeur des SM, au même titre que les rhinos ou les thunderhawks : les SM sont d'abord et avant tout une armée de projection et les drop pods en sont un des trois piliers (troupes mécanisées, troupes aéroportées, troupes en drop pod). Pour faire une comparaison avec AT, c'est comme si le livre de règles comportaient les règles des trois titans de base ainsi que de toutes leurs armes, à l'exception du canon volcano, dont les règles sont dans le premier supplément.

Et comme le souligne Le Caillou, Games n'a même pas le nombre d'armées comme excuse : seulement deux armées annoncées au lancement, dont la solar auxilia avec bien, bien moins d'entrées que la garde impériale que l'on connait.
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMer 11 Oct - 10:52

Tout pareil que mes VDD, le fait qu'on ai des supplément est logique, le contraire aurait été fortement surprenant.

Perso ce qui me gène c'est tout ce que mentionne Sgt. Reppep.
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMer 11 Oct - 14:31

Allez une dernière réponse et j'arrête de vous embêter, c'est promis ! Smile

Sgt. Reppep a écrit:
Ce qui me gêne ici, c'est deux choses :

Premièrement le timing, le jeu n'est même pas sorti qu'on parle déjà de supplément. Pour reprendre tes exemples d'Epic et d'AT, les deux avaient au moins la décence d'attendre quelques mois avant de nous faire repasser à la caisse (Armies of the Imperium c'est deux mois après la sortie d'Epic V2). Il y a ici un parallèle assez fort à faire avec les jeux vidéo (d'où le terme DLC dans mon premier post), où les exemples d'extensions/DLC pensées dès le début au détriment du consommateur ne manquent pas.

Moi ce qui me fait réagir, c'est pas que tu sois déçu par le découpage, d'autant plus que tu l'expliques fort bien. C'est l'utilisation du mot "décence". D'abord c'est injuste puisque tu ne prends pas en compte le fait que ce n'est pas une annonce officielle (on est allés zoomer comme des malades sur une photo pour obtenir l'info) et que le chevauchement des dates est quand même dû à un retard de la sortie du jeu. Ce supplément, je pense qu'il débarquera au mieux en décembre ou plus certainement en janvier, cela laisse un peu de temps après la sortie du jeu.
D'autre part parce que cela dépeint GW comme une entité sans morale. C'est une entreprise, qui cherche à gagner de l'argent mais on ne peut pas non plus dire qu'elle piétine toute moralité pour nous vendre ses produits. Et puis c'est un peu insultant pour ses salariés qui, pour l'immense majorité je pense, font leur boulot avec passion.

Ce n'est pas contre toi, note le bien, c'est juste que je trouve qu'on fait un faux procès à GW sur le sujet. Elle a choisi un mode de développement qui ne nous correspond pas à nous, simples joueurs, mais qui assure certainement la viabilité (ou plutôt la rentabilité) financière du jeu. Cela ne va pas plus loin que cela. Oublions les notions de décence et de morale, cela n'a rien à voir avec le sujet.

Citation :
Deuxièmement le découpage. Une armée par supplément (Epic) ou des règles optionnelles par supplément (AT), c'est très bien. J'entends bien que LI est n'est pas un core game et que donc il ne peut fonctionner que par vagues de sortie. Mais le problème, c'est la façon dont le découpage est fait : plutôt que d'avoir une base solide et cohérente (livre de règles) puis des ajouts successifs de plus en plus spécialisés (suppléments), on découpe ladite base en plusieurs suppléments, le livre de règles ne suffisant plus pour jouer le coeur d'une armée. Bien sûr chacun aura un avis différent sur la question mais pour moi les drop pods font partie intégrante du coeur des SM, au même titre que les rhinos ou les thunderhawks : les SM sont d'abord et avant tout une armée de projection et les drop pods en sont un des trois piliers (troupes mécanisées, troupes aéroportées, troupes en drop pod). Pour faire une comparaison avec AT, c'est comme si le livre de règles comportaient les règles des trois titans de base ainsi que de toutes leurs armes, à l'exception du canon volcano, dont les règles sont dans le premier supplément.

Et comme le souligne Le Caillou, Games n'a même pas le nombre d'armées comme excuse : seulement deux armées annoncées au lancement, dont la solar auxilia avec bien, bien moins d'entrées que la garde impériale que l'on connait.

Alors je comprends parfaitement le raisonnement. Sauf que je pense encore une fois c'est un peu trop tôt pour s'enflammer.
D'abord parce qu'on ne sait pas si les règles et les stats des unités ne seront pas fournies avec les boites. Rien n'est moins sûr mais rien ne l'exclut non plus.
Je ne suis pas d'accord quand on dit que ce qui sera disponible au début du jeu ne sera pas cohérent. Cohérent avec quoi d'ailleurs ? On pourra bien représenter une armée Space Marine classique avec son coeur d'infanterie, des blindés et des forces de projection grâce au Thunderhawk.
Le choix fait par GW (outre de nous faire cracher notre blé) c'est aussi d'entretenir l'intérêt du jeu en nous proposant des nouveautés régulières et nous permettant d'enrichir notre expérience de jeu au fur et à mesure. Et puis après tout à quoi bon avoir les stats des Drop Pods si de toute façon on ne peut pas les jouer puisque les figurines ne seront pas disponibles ? A part pousser les gens à imprimer leurs propres modules ou à râler parce que justement les figurines ne sont pas encore dispo. Wink
Mais, à la fin, on aura bien une gamme complète et c'est quand même ça le plus important, non ?

Et ce que je ne comprends vraiment pas (et c'est une vraie interrogation et pas le désir de polémiquer) c'est comment on peut dire qu'on va refuser de donner sa chance au jeu rien que pour ça.

Soyons honnêtes, on est tous des vétérans : si on ne veut pas acheter un supplément, cela ne nous empêchera pas de nous procurer les règles dont on a besoin d'une autre manière. Donc finalement pourquoi bouder le jeu pour si peu ? scratch

Ceci étant dit Alvaten et toi n'avez pas dit explicitement que vous laissiez tomber, c'est le Caillou. J'espère en tout cas que la politique adoptée par GW ne vous empêchera pas de tenter l'aventure.
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitimeMer 11 Oct - 14:40

Citation :
Ceci étant dit Alvaten et toi n'avez pas dit explicitement que vous laissiez tomber, c'est le Caillou. J'espère en tout cas que la politique adoptée par GW ne vous empêchera pas de tenter l'aventure.

Ca ne va en rien changer ma façon d'aborder le jeu. Comme je l'ai dit je pense que comme AT et HH je vais de toute manière tout acheter niveau livre.
C'est juste le principe qui m'embête un peu, et le fait de penser que je vais potentiellement devoir me trimballer plusieurs livre en partie et ce quasiment dès le début selon ce que je met dans ma liste, ou naviguer entre les livres pour faire mes listes d'armées.
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MessageSujet: Re: [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés   [LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 15 Icon_minitime

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